1. 刀具軌跡編輯 對于復(fù)雜曲面零件的精工加工來說,刀具軌跡計算完成之后,一般需要對刀具軌跡進行定的編輯與修改,。這是因為:首先對于恨多復(fù)雜曲面零件及模具來說,,為了生成刀具軌跡,往往需要對待加工表面及其約束面進行一定的延伸,,并構(gòu)造一些輔助曲面,,這時生成的刀具軌跡一般都超出加工表面的范圍,需要進行適當(dāng)?shù)牟眉艉途庉?;其次,,曲面造型所用的原始?shù)據(jù)在很多情況下使生成的曲面并不是很光順,這時生成得到的軌跡可能在某些刀位點處有異?,F(xiàn)象,,比如突然出現(xiàn)一個尖點或不連續(xù)等現(xiàn)象,需要對個別刀位點進行修改,;再次,,在刀具軌跡計算中,采用的走刀方式經(jīng)刀位驗證或?qū)嶋H加工檢驗不合理,,需要改變走刀方式或走刀方向,。一般來說,刀具軌跡編輯系統(tǒng)允許用戶通過圖形窗口顯示和其他對話窗口對已生成的刀具軌跡進行修正或修改,,同事將修改的刀具軌跡顯示出來,。刀具軌跡編輯功能有如下十幾種:刀具軌跡的快速圖形顯示、刀具軌跡文本顯示和修改,、刀具軌跡的刪除,、刀具軌跡的拷貝、刀具軌跡的粘貼,、刀具軌跡的插入,、刀具軌跡的恢復(fù)、刀具軌跡的移動,、刀具軌跡的延伸,、刀具軌跡的修剪、刀具軌跡的轉(zhuǎn)置,、刀具軌跡的反響,、刀具鬼記的幾何變換、刀具軌跡上刀位點的勻化,、刀具軌跡的編排,、刀具軌跡的加載與存儲,、刀具軌跡編輯系統(tǒng)等。2. 刀具軌跡驗證利用及計算機圖形顯示器把加工過程中的零件模型,、刀具軌跡,、刀具外形一起顯示出來用這種方法來模擬零件的加工過程,檢查刀具軌跡計算是否合理,、加工過程中是否發(fā)生過切,,所選用的刀具、走刀線路,、進退刀方式是否合理,、刀具與約束面是否發(fā)生干涉碰撞。這種方法統(tǒng)稱為刀具軌跡驗證,。 刀具軌跡驗證的方法很多,,最簡單最常用的方法是刀具軌跡的顯示驗證,即將刀位數(shù)據(jù)(包括刀心坐標(biāo)與刀軸的矢量)的線框圖顯示出來,,判斷刀具軌跡是否連續(xù),,檢查刀位計算是否正確;其次是將刀位數(shù)據(jù)連同被加工表面的線框圖一起顯示出來,,來判斷刀具軌跡的正確性,,走刀路線、進退刀方式是否合理,。比較復(fù)雜的方式是采用各種截面圖一起顯示在屏幕上,,這樣便可以很直觀地判斷所選擇的刀具是否合理,檢查刀具與約束面是否發(fā)生干涉與碰撞,。