1. 刀具軌跡編輯 對(duì)于復(fù)雜曲面零件的精工加工來說,刀具軌跡計(jì)算完成之后,,一般需要對(duì)刀具軌跡進(jìn)行定的編輯與修改,。這是因?yàn)椋菏紫葘?duì)于恨多復(fù)雜曲面零件及模具來說,為了生成刀具軌跡,,往往需要對(duì)待加工表面及其約束面進(jìn)行一定的延伸,,并構(gòu)造一些輔助曲面,這時(shí)生成的刀具軌跡一般都超出加工表面的范圍,,需要進(jìn)行適當(dāng)?shù)牟眉艉途庉?;其次,曲面造型所用的原始?shù)據(jù)在很多情況下使生成的曲面并不是很光順,,這時(shí)生成得到的軌跡可能在某些刀位點(diǎn)處有異?,F(xiàn)象,比如突然出現(xiàn)一個(gè)尖點(diǎn)或不連續(xù)等現(xiàn)象,,需要對(duì)個(gè)別刀位點(diǎn)進(jìn)行修改,;再次,在刀具軌跡計(jì)算中,,采用的走刀方式經(jīng)刀位驗(yàn)證或?qū)嶋H加工檢驗(yàn)不合理,,需要改變走刀方式或走刀方向。一般來說,,刀具軌跡編輯系統(tǒng)允許用戶通過圖形窗口顯示和其他對(duì)話窗口對(duì)已生成的刀具軌跡進(jìn)行修正或修改,,同事將修改的刀具軌跡顯示出來,。刀具軌跡編輯功能有如下十幾種:刀具軌跡的快速圖形顯示、刀具軌跡文本顯示和修改,、刀具軌跡的刪除,、刀具軌跡的拷貝、刀具軌跡的粘貼,、刀具軌跡的插入,、刀具軌跡的恢復(fù)、刀具軌跡的移動(dòng),、刀具軌跡的延伸,、刀具軌跡的修剪、刀具軌跡的轉(zhuǎn)置,、刀具軌跡的反響,、刀具鬼記的幾何變換、刀具軌跡上刀位點(diǎn)的勻化,、刀具軌跡的編排,、刀具軌跡的加載與存儲(chǔ)、刀具軌跡編輯系統(tǒng)等,。2. 刀具軌跡驗(yàn)證利用及計(jì)算機(jī)圖形顯示器把加工過程中的零件模型,、刀具軌跡、刀具外形一起顯示出來用這種方法來模擬零件的加工過程,,檢查刀具軌跡計(jì)算是否合理,、加工過程中是否發(fā)生過切,所選用的刀具,、走刀線路,、進(jìn)退刀方式是否合理、刀具與約束面是否發(fā)生干涉碰撞,。這種方法統(tǒng)稱為刀具軌跡驗(yàn)證,。 刀具軌跡驗(yàn)證的方法很多,最簡單最常用的方法是刀具軌跡的顯示驗(yàn)證,即將刀位數(shù)據(jù)(包括刀心坐標(biāo)與刀軸的矢量)的線框圖顯示出來,,判斷刀具軌跡是否連續(xù),檢查刀位計(jì)算是否正確,;其次是將刀位數(shù)據(jù)連同被加工表面的線框圖一起顯示出來,,來判斷刀具軌跡的正確性,,走刀路線,、進(jìn)退刀方式是否合理。比較復(fù)雜的方式是采用各種截面圖一起顯示在屏幕上,這樣便可以很直觀地判斷所選擇的刀具是否合理,,檢查刀具與約束面是否發(fā)生干涉與碰撞,。