介紹下三軸數(shù)控銑削加工仿真系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)和功能演示(一)
在精工加工之前驗(yàn)證加工代碼的正確性 ,是精工加工過(guò)程中一個(gè)非常重要的環(huán)節(jié),。傳統(tǒng)方法既費(fèi)時(shí)又增加成本 ,而通過(guò)計(jì)算機(jī)軟件可在虛擬環(huán)境下進(jìn)行零件的加工模擬 ,則具有傳統(tǒng)方法無(wú)可比擬的優(yōu)勢(shì),。因此 ,開(kāi)發(fā)精工加工仿真系統(tǒng)是很有意義和實(shí)用價(jià)值的。本文所開(kāi)發(fā)的仿真系統(tǒng)主要包括精工加工的刀軌仿真和干涉檢測(cè)兩方面,。刀軌仿真可以直觀,、 快速地反映精工機(jī)床加工過(guò)程 ,而干涉檢測(cè)可以防止刀具與工件之間發(fā)生干涉 ,這樣可以在正式加工前發(fā)現(xiàn)加工代碼中存在的錯(cuò)誤并予以糾正 ,從而使在不需要真實(shí)加工環(huán)境下評(píng)價(jià)精工加工過(guò)程成為可能。1 三軸精工銑削加工仿真系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)框架OpenGL是目前比較完善的 3D圖形標(biāo)準(zhǔn) , 且獨(dú)立于硬件平臺(tái),。因此 ,本文采用VC ++ 6 . 0與 OpenGL作為開(kāi)發(fā)工具來(lái)實(shí)現(xiàn)三軸精工銑削加工的仿真系統(tǒng),。根據(jù)三軸精工銑床加工的特點(diǎn) ,該系統(tǒng)軟件的主要功能模塊包括數(shù)據(jù)預(yù)處理 ,仿真計(jì)算和仿真結(jié)果輸出三部分。