三角網(wǎng)格模型刀具軌跡求取算法
目前,,基于離散三角網(wǎng)格模型(如STL模型)的刀具軌跡生成方法主要采用截面法:(1)網(wǎng)格模型生成刀觸點.再根據(jù)刀觸點生成刀位點,,又稱為CC(Cutter Contact)路徑截面法;(2)先由網(wǎng)格模型生成網(wǎng)格偏2模型,,然后根據(jù)偏里模型生成刀位點軌跡,,又稱為CL (Cutter Location)路徑截面法,。 除采用截面法外,,還有一些學者針對三角網(wǎng)格模型的刀位軌跡的求取提出其他不同的方法,。邢曉紅(1采用映射的方法,,將模型映射到平面區(qū)域,,實現(xiàn)三角網(wǎng)格參數(shù)化,,求取刀觸點軌跡后再將其投影回網(wǎng)格模型生成相應的刀觸點軌跡,最后將刀觸點軌跡轉化為刀位點軌跡,。JUN等[f,6)采用直接由模型生成無干涉刀位點的方法,,在給定刀具中心位it的情況下,將刀具從高處垂直向下移動,,當?shù)毒叱醮谓佑|零件模型表面時,,將此時的位里作為刀位點.再根據(jù)步長類似地獲取其他刀位點。范立成等針對平底刀,,提出矩形包絡的方法快速求取在刀具于STL模型投影區(qū)內(nèi)三角面片的最商頂點,,計算平面,、頂點、三條邊與刀具的接觸點后與該投影區(qū)域的三角面片的最高頂點比較從而得到刀位點,。